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Public Draft: Spec は引用可能な正規定義、Lab は実験・仮説であり検索対象から外しています。

Process-Context Engine 2.0

AI時代の開発を、プロセス・責任・局所コンテキストの相互作用として再定義する公開ドラフト。

このサイトは、PCE 2.0 を体系化していくための 公開ドラフト です。
単発の記事ではなく、定義・用語・比較・ケース・変更履歴を分け、引用可能な正規面と実験面を意識的に分離しています。

PCE 2.0 は、開発を「単に成果物を作る行為」としてではなく、
責任を配分し、局面ごとに必要なコンテキストを編集し、評価を通った差分だけを永続状態へ還流させるプロセス
として捉える立場です。

このサイトでは、ページを次の三つの面に分けて扱います。

  1. Spec: いま引用してよい正規定義
  2. Cases / Guide / Mappings / Reference: 正規定義を読むための導線、比較、具体例
  3. Lab: 未確定の論点、仮説、メモ

特に重要なのは、Lab の内容を Spec と同列に扱わないことです。
未確定の主張は隔離し、昇格理由が明示されたときだけ Spec に入れます。

本サイトは、以下の記事を起点にしています。

前稿では次の考えを提示しました。

  • プロセスがコンテキストを生み出す
  • コンテキストが次のプロセスを駆動する
  • Potential Context Pool / Active Context / Context Delta / Engine という最小語彙で循環を捉える

PCE 2.0 では、この発想をさらに押し下げて、
プロセスの本体は責任の分解・委譲・留保・再統合にある
と定義し直します。

開発とは、目的・制約・権限・評価条件を持つ process instance を生成し、
分岐させ、引き継ぎ、停止させ、合流させ、
その局面ごとに必要な context を compile し、
評価を通過した delta だけを durable state に還流させる営みである。

このとき重要なのは、次の3点です。

  1. context は主役ではなく、process の従属物である
  2. process は単なる工程列ではなく、責任の遷移である
  3. actor は人間だけでなく、AI、tool、document、policy、registry まで広がる

このサイトでは、主に次の論点を扱います。

  • Guide
    PCE 2.0 の全体像、問題設定、1.0 から 2.0 への更新を最短で掴む入口

  • Spec
    公理、Ontology、Responsibility、Process、Context、Memory、Governance、Evaluation の正規定義

  • Reference
    用語集、スキーマ、パターン、早引き一覧

  • Mappings
    OpenAI / Anthropic / LangGraph / Microsoft / MCP との対応関係

  • Cases
    feature delivery、PR review、bug triage、human-AI handoff などの具体例

  • Lab
    未確定の仮説、保留論点、検討メモ。検索対象外の実験面

  • Changelog
    定義の更新履歴と、その変更理由

PCE 2.0 を体系化する上で、いま中核として置いている語は次です。

これらを支える原理として、次を先に固定しています。

現時点では、次の部分が先行して固まっています。

  1. Guide の導入導線
  2. Principles の4原理
  3. Ontology の中核概念
  4. Responsibility の起点責任定義
  5. Process の基礎遷移、分岐・合流、authority routing、corrective semantics を含む階層構造
  6. Evaluation の二軸評価と観測層
  7. Context の selection / budget / compaction
  8. Governance の capability scope と auditability
  9. Memory の promotion semantics
  10. ReferenceMappings の入口整理

このあとに詰める対象は、主に次です。

  1. Context / Governance セクションの個別ページ拡張
  2. MappingsCases の厚みづけ
  3. durable state の collection ごとの運用と schema の精密化

初めて読む場合は、次の順で読む想定です。

  1. PCE 2.0 とは何か
  2. 問題設定
  3. PCE 1.0 から 2.0 へ
  4. Process-first / Responsibility-first / 対称的アクター性、非対称的責任
  5. Actor / Process Frame / Responsibility Bundle / Actor-local Compiled Context
  6. Governance Surface / Recovery Point / Durable Project State / Process Delta
  7. Transitions / Handoff / Approval Points / Checkpoint and Recovery
  8. No merge without eval / Eval Contract / Outcome vs Process / Process Metrics
  9. Memory Promotion Rules / Memory Promotion Criteria / Glossary / 関連概念との関係

Process-Context Engine 2.0 とは、異種アクター間で責務・権限・能力・承認・評価・記憶更新権を配分し、その局面ごとに必要な局所コンテキストを compile し、評価を通過した process delta だけを durable project state に還流させる開発体系である。


このトップページは、理論の入口であると同時に、
何が current truth で、何がまだ実験中かを切り分ける基準点 として扱います。