Process-Context Engine 2.0
このサイトは、PCE 2.0 を体系化していくための 公開ドラフト です。
単発の記事ではなく、定義・用語・比較・ケース・変更履歴を分け、引用可能な正規面と実験面を意識的に分離しています。
PCE 2.0 は、開発を「単に成果物を作る行為」としてではなく、
責任を配分し、局面ごとに必要なコンテキストを編集し、評価を通った差分だけを永続状態へ還流させるプロセス
として捉える立場です。
このサイトの公開状態
Section titled “このサイトの公開状態”このサイトでは、ページを次の三つの面に分けて扱います。
Spec: いま引用してよい正規定義Cases/Guide/Mappings/Reference: 正規定義を読むための導線、比較、具体例Lab: 未確定の論点、仮説、メモ
特に重要なのは、Lab の内容を Spec と同列に扱わないことです。
未確定の主張は隔離し、昇格理由が明示されたときだけ Spec に入れます。
前稿との関係
Section titled “前稿との関係”本サイトは、以下の記事を起点にしています。
前稿では次の考えを提示しました。
- プロセスがコンテキストを生み出す
- コンテキストが次のプロセスを駆動する
- Potential Context Pool / Active Context / Context Delta / Engine という最小語彙で循環を捉える
PCE 2.0 では、この発想をさらに押し下げて、
プロセスの本体は責任の分解・委譲・留保・再統合にある
と定義し直します。
開発とは、目的・制約・権限・評価条件を持つ process instance を生成し、
分岐させ、引き継ぎ、停止させ、合流させ、
その局面ごとに必要な context を compile し、
評価を通過した delta だけを durable state に還流させる営みである。
このとき重要なのは、次の3点です。
- context は主役ではなく、process の従属物である
- process は単なる工程列ではなく、責任の遷移である
- actor は人間だけでなく、AI、tool、document、policy、registry まで広がる
このサイトで扱うこと
Section titled “このサイトで扱うこと”このサイトでは、主に次の論点を扱います。
-
Guide
PCE 2.0 の全体像、問題設定、1.0 から 2.0 への更新を最短で掴む入口 -
Spec
公理、Ontology、Responsibility、Process、Context、Memory、Governance、Evaluation の正規定義 -
Reference
用語集、スキーマ、パターン、早引き一覧 -
Mappings
OpenAI / Anthropic / LangGraph / Microsoft / MCP との対応関係 -
Cases
feature delivery、PR review、bug triage、human-AI handoff などの具体例 -
Lab
未確定の仮説、保留論点、検討メモ。検索対象外の実験面 -
Changelog
定義の更新履歴と、その変更理由
現在の中核定義
Section titled “現在の中核定義”PCE 2.0 を体系化する上で、いま中核として置いている語は次です。
- Actor
- Governance Surface
- Recovery Point
- Process Frame
- Responsibility Bundle
- Goal Ownership
- Actor-local Compiled Context
- Context Budget
- Context Selection
- Compaction
- Capability Scope
- Auditability
- Human Oversight
- Durable Project State
- Process Delta
- Transitions
- Lifecycle
- Parent-Child Process
- Branch and Join
- Escalation
- Rollback
- Handoff
- Approval Points
- Checkpoint and Recovery
- Eval Contract
- Outcome vs Process
- Process Metrics
- Corrupt Success
- Memory Promotion Rules
- Memory Promotion Criteria
これらを支える原理として、次を先に固定しています。
現在の公開状況
Section titled “現在の公開状況”現時点では、次の部分が先行して固まっています。
- Guide の導入導線
- Principles の4原理
- Ontology の中核概念
- Responsibility の起点責任定義
- Process の基礎遷移、分岐・合流、authority routing、corrective semantics を含む階層構造
- Evaluation の二軸評価と観測層
- Context の selection / budget / compaction
- Governance の capability scope と auditability
- Memory の promotion semantics
- Reference と Mappings の入口整理
このあとに詰める対象は、主に次です。
Context/Governanceセクションの個別ページ拡張MappingsとCasesの厚みづけ- durable state の collection ごとの運用と schema の精密化
このサイトの読み方
Section titled “このサイトの読み方”初めて読む場合は、次の順で読む想定です。
- PCE 2.0 とは何か
- 問題設定
- PCE 1.0 から 2.0 へ
- Process-first / Responsibility-first / 対称的アクター性、非対称的責任
- Actor / Process Frame / Responsibility Bundle / Actor-local Compiled Context
- Governance Surface / Recovery Point / Durable Project State / Process Delta
- Transitions / Handoff / Approval Points / Checkpoint and Recovery
- No merge without eval / Eval Contract / Outcome vs Process / Process Metrics
- Memory Promotion Rules / Memory Promotion Criteria / Glossary / 関連概念との関係
現在の暫定定義
Section titled “現在の暫定定義”Process-Context Engine 2.0 とは、異種アクター間で責務・権限・能力・承認・評価・記憶更新権を配分し、その局面ごとに必要な局所コンテキストを compile し、評価を通過した process delta だけを durable project state に還流させる開発体系である。
このトップページは、理論の入口であると同時に、
何が current truth で、何がまだ実験中かを切り分ける基準点 として扱います。